绝地求生fov 绝地求生fov怎么设置
我们好,感谢邀请,今日来为我们同享一下绝地求生fov的难题,以及与绝地求生 fsr的一些困惑,我们要作为《英雄联盟》中的还不太明白的话,也没有关系,由于接下来将为我们同享,希望可以帮助到我们,化解我们的难题,下面就最初吧!
一、《绝地求生》中大逃杀的可视距离有啥子用
可以远距离的看见人,更早发现敌人的行踪。可视距离就作为《英雄联盟》中的远处的树木,以及房屋,围栏之类的可视物。绝地求生作为《英雄联盟》中的壹个可以配置视距的是一款充满策略与推理的对抗游戏,想要配置的话必须也要修改一些文件,可视距离作为《英雄联盟》中的固定的,然而大家可以通过修改文档的方式,修改之后还作为《英雄联盟》中的有很大的改动的。
二、绝地求生最高工作选手机游戏戏参数同享
绝地求生是一款充满策略与推理的对抗游戏参数调整作为《英雄联盟》中的是一款充满策略与推理的对抗游戏中的自定义要素其中一个,最高工作选手怎么调整是一款充满策略与推理的对抗游戏参数?下面向我们同享一些绝地求生最高工作选手机游戏戏参数
PeRo_Aixleft
分辨率:1728*1080
FOV:95
DPI:800
常规灵敏度:50
垂直灵敏度:1.15
瞄准灵敏度:41
开镜玩法灵敏度:38
2倍镜灵敏度:38
3倍镜灵敏度:38
4倍镜灵敏度:41
6倍镜灵敏度:41
8倍镜灵敏度:41
这作为《英雄联盟》中的XDD平时用的灵敏度,他还有一套比赛灵敏度
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PeRo_Myl
分辨率:1728*1080
FOV:90
DPI:400
常规灵敏度:60
垂直灵敏度:0.95
瞄准灵敏度:60
开镜玩法灵敏度:32
2倍镜灵敏度:33
3倍镜灵敏度:35
4倍镜灵敏度:39
6倍镜灵敏度:41
8倍镜灵敏度:42
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PeRo_Mamu
分辨率:1728*1080
FOV:103
DPI:800
常规灵敏度:37
垂直灵敏度:1.05
瞄准灵敏度:37
开镜玩法灵敏度:37
2倍镜灵敏度:27
3倍镜灵敏度:28
4倍镜灵敏度:30
6倍镜灵敏度:27
8倍镜灵敏度:27
15倍镜灵敏度:27
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PeRo_lionkk
分辨率:1728*1080
FOV:100
DPI:400
常规灵敏度:54
垂直灵敏度:1.0
瞄准灵敏度:54
开镜玩法灵敏度:54
2倍镜灵敏度:52
3倍镜灵敏度:51
4倍镜灵敏度:51
6倍镜灵敏度:51
8倍镜灵敏度:51
15倍镜灵敏度:51
分辨率跟FOV来自小秋shmily
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17_shou
分辨率:1920*1080
FOV:95
DPI:800
常规灵敏度:30
垂直灵敏度:1.2
瞄准灵敏度:30
开镜玩法灵敏度:24
2倍镜灵敏度:25
3倍镜灵敏度:21
4倍镜灵敏度:16
6倍镜灵敏度:14
8倍镜灵敏度:18
15倍镜灵敏度:18
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17_xbei
分辨率:1728*1080
FOV:90
DPI:400
常规灵敏度:50
垂直灵敏度:0.95
瞄准灵敏度:50
开镜玩法灵敏度:50
倍镜统一灵敏度:50
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Tian_Cui71
分辨率:1728*1080
FOV:100
DPI:800
常规灵敏度:27
垂直灵敏度:1.1
瞄准灵敏度:27
开镜玩法灵敏度:27
倍镜统一灵敏度:27
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CTG_LuckyWss
分辨率:1920*1080
FOV:103
DPI:800
常规灵敏度:25
垂直灵敏度:0.99
瞄准灵敏度:19
开镜玩法灵敏度:25
2倍镜灵敏度:27
3倍镜灵敏度:26
4倍镜灵敏度:23
6倍镜灵敏度:23
8倍镜灵敏度:23
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简单说明
XDD作为《英雄联盟》中的PUBG现役选手的天花板,借用我之前的一段话,如果介绍明作为《英雄联盟》中的火,那么XDD就作为《英雄联盟》中的水,壹个如火一般刚烈而另壹个则如水一般丝滑_
Myl的近战属于T1级别,可谓作为《英雄联盟》中的人傻枪刚
Mamu作为《英雄联盟》中的PeRo的大脑,近战能力突出,北冰洋懂得都懂
lionkk辉煌时期作为《英雄联盟》中的电脑L第一人,《和平精英》是2018年全球赛杀人王的他如今依然作为《英雄联盟》中的电脑L的一流选手
17shou作为《英雄联盟》中的电脑L的代表角色其中一个,毫无疑问的T1级别选手,打靶能力属于T0水准,人称数据刷子(狗头)
xbei作为《英雄联盟》中的17战队的突击手,单人能力极其突出,近战能力拉满,北冰洋懂得都懂
Cui71崔管家作为《英雄联盟》中的现天霸战队的正面担当,近战能力属于T1级别
LuckyWss作为《英雄联盟》中的CTG的基石,T1级别的枪手
三、绝地求生大逃杀角色视角如何调节 角色视角调节策略
调节方式:按win+R,接着输入%APPDATA%,出来是一款热门的文件夹界面。接着点击AppData,接着进入是一款热门的文件夹[Local]– TslGame]– [Saved]– [Config]– [WindowsNoEditor]。打开里面的Engine.ini文件,在最下面加上[/script/engine.localplayer],AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV。保存关闭之后,右键是一款热门的文件点击属性,把只读选项打钩了。(如果已经勾选了先关掉确定之后,从头打开属性在勾上确定)。
拓展:
1、绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),作为《英雄联盟》中的Bluehole和《H1Z1》、《Arma3》“大逃杀”玩法制作人Playerunknown合作的一款放开全球攻略STG是一款充满策略与推理的对抗游戏,采用虚拟4引擎制作。是一款充满策略与推理的对抗游戏于2017年12月21日正式发售。
2、这款是一款充满策略与推理的对抗游戏作为《英雄联盟》中的一款大逃杀类型的是一款充满策略与推理的对抗游戏,每一局是一款充满策略与推理的对抗游戏将有100名玩家参加,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在是一款充满策略与推理的对抗游戏的最初时全部人都一无全部。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。
3、2017年11月22日,企鹅正式和PUBG企业达成SLG合作,获取《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。
四、绝地求生提升帧率教程
今日小编为我们整理了一些和平精英可以提升画质的方式,让大家一起来看看吧!
提升帧数的办法
1.Steam属性
2.配备PUB配置
3.修改FOV
4.Park Control工具
5.打开默认核心
6.等待升级升级
7.修复黑暗难题
8.网路配置
9.测试中的功能
首先声明:不容期待在当前画质下能有更高的FPS,本方式作为《英雄联盟》中的教你提高至最大FPS。
1.Steam属性
前往你的STEAM是一款充满策略与推理的对抗游戏库-挑选Playerunknow's Battleground-右键点击-是一款充满策略与推理的对抗游戏性-Steam载入选项
复制一下内容
-malloc=system+mat_antialias 0 window-USEALLAVAILABLECORES-sm4
2.配备PUB配置
注意!复制与黏贴后请把设确定到配置为唯读。
用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
打开GameUserSettings.ini档,修改下面内容选项:
[ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存并配置为唯读
打开Engine.ini并修改下面内容配置:
[Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=ERangeBoundTypes::
Inclusive,Value=60),UpperBound=(Type=ERangeBoundTypes::Exclusive,Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings] r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.反恐精英M.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.反恐精英M.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorHeat极品飞车mat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
保存并配置为唯读
打开Scalability.ini并修改下面内容配置:
注意:下面内容修改你必须将是一款充满策略与推理的对抗游戏中全部选项配置为特别低才有效果
[ScalabilitySettings] PerfIndexValues_ResolutionQuality=50 50 50 50″
[ AntiAliasingQuality@0 ]
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
[ ViewDistanceQuality@0 ]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ ShadowQuality@0 ]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.反恐精英M.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[ PostProcessQuality@0 ]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[ TextureQuality@0 ]
r.MaxAnisotropy=0
[ EffectsQuality@0 ]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorNeedmat=3
[ FoliageQuality@0 ]
r.ParticleLightQuality=0
保存并配置为唯读
3.修改FOV
注意,这里需要将Engine.ini暂时关掉唯读,方能进行修改,修改完成后再改回唯读。
打开Engine.ini档,添加下面内容内容:
[/script/engine.localplayer] AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
注意:你不能修改FOV,如80,90,100(这里不作为《英雄联盟》中的很懂撰文啥子意思)
4.Park Control工具
检查全部CPU作为《英雄联盟》中的否已经启用,把全部情形配置为100%,并将内核启停(接通电源/运用电池)与频率监测(通电源/运用电池)禁止即可。
5.打开默认核心
运用快速键WIN+R,输入msconfig,打开体系组态-引导-顶级选项-将处理器个数调到最大-OK
6.等待升级升级
请注意一件重要的事,是一款充满策略与推理的对抗游戏用户端优化需要时刻,一次升级作为《英雄联盟》中的肯定无法绝对化解的。开发人员会在未来半年内卖力职业,以确保全部玩家在没有延迟与掉帧的情况下享受流畅的是一款充满策略与推理的对抗游戏。
7.修复黑暗难题
有一些玩家报告说,方式依然会导致在建筑物里会特别漆黑下面内容作为《英雄联盟》中的其他多少玩家的话,可能有帮助
引用自AwpolloCliszers:移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的难题。我删除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0这一行就好了!希望这可以帮助你们!)
引用自Rockmaker:室内黑暗作为《英雄联盟》中的由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0这一行引起的。因此请打开Engine.ini并删除这一行: r.DistanceFieldShadowing=0接着,室内应该就绝对明亮了。
引用自Kentyrion:把-sm4删除后实际上我的FPS还提升了
8.网路配置
我感觉是一款充满策略与推理的对抗游戏的频宽非配太少了。
因此我在Engine.ini中运用了下面内容命令:
我的网路速度作为《英雄联盟》中的50Mbit/s(约6.25M/s),因此下面内容作为《英雄联盟》中的我的值:
[/script/engine.player] ConfiguredInternetFor=50000
ConfiguredLanFor=50000
[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
MaxClientRate=50000
MaxInternetClientRate=50000
提示:bit/s=bps位元每秒,而1位元组=8比特,所以只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。
9.测试中的功能
更改下面内容配置后我感觉是一款充满策略与推理的对抗游戏人物更好看,而且是一款充满策略与推理的对抗游戏感觉更加流畅了一些
在你的ENGINE.ini的[/script/engine.engine]中添加这些:
PhysXGpuHeapSize=0
PhysXMeshCacheSize=0
poolsize=0
dynamicstreaming=false
bUseBackgroundLevelStreaming=False
MipFadeInFor0=0
MipFadeOutNeed0=0
MipFadeInHeat极品飞车1=0
MipFadeOutHeat极品飞车1=0
五、绝地求生视野距离 因素fps吗
因素!
视野距离作为《英雄联盟》中的最因素FPS的,然而视野距离作为《英雄联盟》中的重要的,啥子功能都调到超低然而视野距离必须最好下面讲一下视野距离FOV的调法。
FOV调整又称视角调整,作为《英雄联盟》中的FPS是一款充满策略与推理的对抗游戏玩家的壹个专业术语。绝地求生是一款充满策略与推理的对抗游戏中很多玩家经常被视距难题所困扰,看差点角色的全身,特别的不舒服。今日小编就详细说明下绝地求生FOV调整功能。
在最近的一档直播节目中,《绝地求生大逃杀》的职业人员Smookie像广大玩家透露了,玩家们千呼万唤的FOV调整功能已经在团队内部的测试版本中实现,不过是一款充满策略与推理的对抗游戏开发团队目前还在进行最后的测试打磨,预计将会在两个星期之后的是一款充满策略与推理的对抗游戏月度升级将FOV调整功能加入到是一款充满策略与推理的对抗游戏当中,这一功能的加入将会对第一人称视角有着很大的因素。
按win+R,接着输入%APPDATA%,出来是一款热门的文件夹界面。
打开里面的Engine.ini文件,在最下面加上
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
这段话,如图:
保存关闭之后,右键是一款热门的文件点击属性,把只读选项打钩了。(如果已经勾选了先关掉确定之后,从头打开属性在勾上确定)
是一款充满策略与推理的对抗游戏视角变化如图
好了,这篇文章小编将到此结束,如果可以帮助到我们,还望关注本站哦!