手机游戏穿梭火线PC版捡枪诀窍 穿梭小游戏
一、手机游戏穿梭火线PC版捡枪诀窍
穿梭火线PC版捡枪诀窍
《穿梭火线》是一款备受玩家喜欢的竞技STG游戏,在手机游戏版本中,捡枪是特别重要的壹个环节,那么在PC版游戏中,大家该怎么进行捡枪呢?以下是一些诀窍同享。
1. 运用正确的按键
在PC版的《穿梭火线》中,捡枪的默认按键是“F”键。当你碰到地上的武器时,只需要站在武器旁边,按下“F”键就可以捡起来了。
2. 注意身边的环境
在捡枪的时候,一定要留意周围的情况,尤其是自己的安全。如果附近有敌人,最好先化解掉对方再去捡枪,避免被敌人偷袭。
3. 训练反应速度
捡枪需要快速的反应能力,因为很多时候你需要在敌人的火力覆盖下进行捡枪,因此平时可以通过练习来提升自己的反应速度。
4. 观察敌人的枪支
有时候捡枪也可以根据敌人掉落的武器来决定是否值得去捡。如果敌人掉落了更好的武器,你可以思考言败手头的武器,去捡取敌人的武器。
总的来说,在《穿梭火线》的PC版中,捡枪是壹个特别重要的操作环节,熟练掌握捡枪的诀窍可以让你在游戏中立于不败之地。
希望以上诀窍对你在游戏中能够有所帮助,玩得开心!
二、怎么评测《穿梭火线》CF手机游戏版?
《穿梭火线——游戏体验报告》
小怪兽-大四毕业生互联网行业求职中,擅长营销策划,略懂产品解析。坐标广州
求各界大神赏识啊~加微信lyy9401,电话15626280061
文章不贴图了有兴趣的点评留下邮箱,我发文件。
本文从新人角度解析CF,有不足之处请指正。
首先,从度娘指数的搜索情况看:
1.【搜索热度】
从2015年最初,CF的搜索指数普遍较高,但整体显示出波动性变化,但自从进入2016年后搜索热度一直持续增加。
在同类型产品对比中,虽然全民枪战的搜索热度总体略高,但在移动端,CF的搜索热度远比全民枪战高,表明CF在移动端的发展优势。
2.【需求图谱】
“活动主题”、“王者荣耀”“专区”“全新版本下载”等热词的搜索热度在上升
3.【相关热词】
4399系列的枪战游戏表现相对好,搜索热度仅次于企鹅QQ,竞品“生死狙击”“火线精英”均为4399的产品。需要注意的是“视频”进入了搜索热度,表明玩家对游戏视频的关注度提升。
一、产品体验报告
(一)【系统框架】我把CF的系统框架分为“模式”“成长系统”“商业系统”“其他”:
(二)【游戏闭环】
CF整体偏重游戏体验,为了让玩家随时加入随时离开,玩家养成方面的功能比较较弱。总体关注模式系统:
[模式]
挑战:“合作闯关”、“个人闯关”“合作生存”【适合冒险型玩家】
竞技:“普通赛(团队赛)”“积分赛”、“单人赛”【契合微信的社交属性】
休闲:“大乱斗”“生化玩法”“阵地战”“躲猫猫”【适合玩家探险心理】
剧情:“普通”“困难”“炼狱”【有利于用户培养】
[成长系统]
用户养成方面包括【通过解开才能运用部分技能,有利于激励玩家继续寻觅】
配备系统:“武器”“人物”“道具”
天赋系统:天赋点
精通点:武器专精
[积分系统]
通过领取任务或充值钻石获得天赋值与金币值
通过这三个系统形成游戏闭环。
(三)【人物系统】
(1)角色系统(单人信息、装备系统(购买、点数)、战斗系统)
【角色展示】:人物有两个阵营“保卫者”与“潜伏者”。界面上角色占据画面二分之一,点击可以旋转与放大,但整体体验感觉角色展示不够充分,如果可以点击放大屏幕,左右移动展示角色细节,会大大增加玩家购买角色的欲望。当然在战斗过程中对角色展示可以加壹个小窗,展示自己ACT,有利于玩家调整步伐。
【角色购买】:角色与道具分为用金币购买与用钻石购买,有永久运用也有限期运用,有热卖也有主推。但是并没有向出热卖与主推的理由。可以加上每单人物的属性,例如行进速度,换枪敏捷度等,另外,如果人物可以增加特殊技能,也是差别化人物的思路之一。否则不同人物之间的差别化只能通过人物形象来体现。总而言之,在人物展示方面的商业化尚有很大空间。
【体验改进】
1.随时弹出的积分榜影响体验。
【可增加或删减的内容】
1.根据不同人物设计独特技能。
2.根据不同人物设计经历,增加人物差别化表现。
2
(2)单人信息系统
【基本构成:基础信息、游戏记录、查看背包情况、玩家军衔、仓库等】
【和其他系统的关联】
游戏记录和四大玩家的记录相关
军衔成长关联玩家经验产出,在军衔更新时触发动画。
关联仓库,玩家可随意添置物品。但只有在玩家点击进入仓库才能触发武器。
关联礼包购买。
移动框连接:策略策略、邀请、聊天、客服、直播
【不足之处及改进提议】
1.左下角背包处指引不明确
2.某些画面第一次进入指引不明确。新人玩家不了解某些配置的目的。
3.单人信息如果可以关联排名榜可以方便玩家把自己与兄弟对比。
4.单人信息内容少,界面排布应该用全覆盖而非半覆盖。符合一般游戏的玩家信息习惯。
5.主界面叫剧情在这里叫战役?BUG
6.购买金币时,新人不了解天赋点与精通点有啥子作用,引导语不够明确“每次购买都有几率暴击,获取3倍精通点”)
7.购买记录不能撤回,购买也没有确认提示。
8.移动框连接太不明显难以发现。
【玩家需求】在这里查看单人记录、添置设备、炫耀
【可改进之处】
1.炫耀界面。如果可以在战斗记录从头调出游戏记录,向玩家截屏炫耀,将提升玩家的同享几率。
2.第一次加入界面增加新人指引。
3.可在单人信息界面中,点击背包武器进入仓库。
4.修改“战役”使之和主界面统一、
5.把单人信息配置成全框覆盖,否则基础信息有多个板块,需要滑动显示显得太小。左边角色展示占比太大。虽然也许出于主界面统一的思考,但很多游戏点进单人信息都是全框覆盖,所以可以思考改变此处界面设计。
6.左下角增加更改名字入口。
7.梳理UI素材,对内容从头进行归类排布。
8.完善成就系统或者改进提升其在单人信息栏的优先级,刺激玩家继续追求更高成就。
9.为对应成就系统,提议增加称号系统。
10.增加名字更改入口及头像更换。
11.提议增加成就系统总览功能。
(三)装备系统
(1)装备系统
【基本情况】点击仓库触发装备系统。
分为三种装备:“头盔”、“防弹衣”“项链”
【不足之处】
1.“头盔”、“防弹衣”“项链”三种设备指引不够明显,新人不能下意识了解那是啥子提议设备不容加灰,显示正常亮度。加以文字指引。
2.点击“头盔”与“防弹衣”显示的内容是一样的。
3.为啥子左边“头盔”、“防弹衣”“项链”入口与右边“道具”-“防具”入口显示的内容不一样。感觉入口逻辑需要梳理一下。
4.这个界面不能让人下意识地了解这是抽奖界面。需要看很久或者看规则才能看出来。要不配置抽奖动画,要不提升规则的优先级。
5.普通商城、英雄级、挑战卡三个的逻辑顺序不应该排在一起。而且英雄级应该换个更加清晰明了的名字例如“顶级商城”或者“抽奖专区”让人一眼就了解这个版块的作用。
6.武器的作用说明可以更加直观的话会增加武器的吸引力。
7.看完挑战卡的说明以后我还是不明白挑战卡的作用。
8.每次返回主页面酒会跳出活动主题信息,且无关闭按钮。
9.依然觉得排面布局不合理,左边角色占位置太多且无展示功能,右边功能繁多但 展示空间狭窄。
10.进入仓库有时显示已有设备,点“头盔”再点“商城”才进入够买界面,入口太深。
11.够买时无法撤回或没有够买确认提醒。
12.此处界面多余,可折叠,触发时才显示。
【玩家需求】购置设备(换言之点进此处的玩家绝大部分是高粘度且肯花钱的玩家),一定要配置足够的武器展示来吸引消费;获得更好体验;变得更强;跟其他人比;炫耀武器
【可添加或删减的地方】
1.提供部分武器的数值提示。满足玩家的数值追求。
2.增加部分武器直观展示,满足玩家对于感觉与外观的追求,例如提供1min试玩。
3.装备SLG:在装备配备指引方面可以提供不同战斗玩法下的整体装备攻略供玩家参考购买。
4.增加红点,提示道具将过期可续费。
5.增加攀比玩法,让玩家有炫耀的地方。
6.头盔与防弹衣尽也许不投放新设备,避免影响游戏公正性。
7.装备对PVP的数值影响较小。
(2)天赋系统
【基本内容】天赋系统分为PVP天赋,PVE天赋,通用天赋,通过消耗天赋点与金币提高天赋属性,天赋系统的类别跟随玩家不同等级逐步放开,不同的天赋更新的数量不同。
【玩家需求】追求数值成长;刺激活跃度;(必须通过告知消费者只能通过这两方面提高:花钱或花时间。)
【不足之处及修改提议】
1.购买天赋点入口可增加天赋系统总览入口。
2.天赋点藏在
【可添加或删除的地方】暂时没有
(3)武器系统
【基本内容】这是游戏的核心。在枪支分类方面分为八种,不同武器作用各不相同。购买时限有限时也有永久。可以对比不同枪支的属性,可以回收以获得精通点。武器的功能特别齐全。武器可以通过商城购买、游戏模式产出、系统赠送、抽奖获取、碎片激活。
【玩家需求及游戏目的】希望在游戏途中识获抽奖宝箱;希望STG体验好,倒回来刺激活跃度;希望武器展示更加直观;希望获取在时间与金钱及小玩家与大玩家之间的平衡。
【不足之处及改进意见】
1.装卸时武器的显示不同步。
2.增加武器预览展示或者试玩。
【可添加或删减的地方】
1.武器的种类分类八种,显得太臃肿,对于新玩家而言太复杂。
(四)战斗系统
我觉得壹个战斗系统的配置应该思考以下几个方面:
设计目的与定位:游戏针对的对象,分别满足啥子人的啥子特征,在模式特色上有何不同,玩家之间怎么促进,设备之间怎么关联。
游戏规则:在设定游戏定位之前,可以先考虑壹个游戏最刺激的地方在哪里,都可以从哪些方面吸引人(例如地图、怪物形态、武器、规则……),怎么设计出来以后按优先级排序,通过用户调研挑选对吸引人的几个核心模式。
界面设计:交互细节、挑选界面、等待界面、操作引导、开机。
战斗元素:模式策略可以写的东西:攻略(道具、场景、场外、操作)、运气(随机挑选)、数值表现及运用引导
【不同战斗的核心体验】
竞技赛:无限复活,快节拍杀戮对战,注重玩家单人游戏体验,其次才是团队配合。
休闲玩法:反给杀人,躲避STG手的狙击。
剧情:满足玩家逐步晋级关卡的需求
挑战:最刺激的壹个版块,有个人,闯关,与生存战,STG体验最好。
【游戏手感】
超距离STG,准点定位,引导玩家不断提高STG诀窍与反应能力。
(五)社交系统
社交系统包括:好友系统、战队、排名榜、聊天、邀请、直播、炫耀、关卡推进(剧情玩法),大家只挑选其中三个研究。
(1)好友系统
【基本内容】微信好友、邀请好友、好友申请、添加好友。会显示好友是否在线、等级、战队、游戏昵称及微信昵称。每个好友可以私聊、赠送、单挑、查看详情、跟随。可通过邀请微信好友增加好友数量。
【玩家需求】增进和好友间的关系、炫耀、增加存在感、认识新兄弟;兄弟挑战;
【不足及改进意见】
1.好友的微信名称可以排在游戏昵称背后。对于微信好友提议优先显示微信备注。因为一般用户习惯看熟悉的人的名字,且习惯看微信备注名。
2.向好友赠送补向没有确认提示。而且不了解补向是啥子。
3.添加好友点击“换一批”没有反应。
【可增加或删减的部分】
1.增加查看好友战绩的功能
2.增加拉黑功能。
3.按附近的人筛选添加好友,接入微信附近的人
(2)聊天系统
【基本内容】聊天系统包括全面聊天、私聊、战队聊天、团队聊天。在世界频道发言需要购买小喇叭。
【玩家需求】发布战斗需求,交换信息;社交系统的承接;
【不足的地方及改进提议】
1.团队聊天也显示需要小喇叭。
2.直接跳出去小喇叭购买界面不太友好。应该先弹出指示信息,再点击去购买。
3.没有介绍小喇叭是一次运用还是永久有效。
4.查看全面聊天记录时没有进度条,会被实时升级的信息刷屏
【可以增加或删减的内容】
1.增加聊天表情,丰富聊天素材。
2.增加全面聊天聊天记录。
(3)排名榜
【基本内容】是玩家展示荣耀的平台。排名榜按战斗玩法分,每种战斗玩法都有相应排名榜。
【玩家需求】炫耀;查看别人的对战记录;
【不足的地方及改进提议】
1.排名榜没有玩家信息入口。
2.排名榜的分类太多太冗杂
【可以添加的地方】
1.排名榜陌生玩家增加添加好友入口。
2.配置一套全部战斗玩法通用的评分系统,简化好友排名。
3.增加和排名榜好友一键聊天功能
(六)新人引导
解析一款游戏的新人引导,有以下考虑:
1、 教育的核心目的是啥子?
2、 教育内容挑选是否正确?
3、 内容投放节拍是否正确?包括教育的时常,内容推出是否影响到玩家体验。
4、 教育的玩法是否符合游戏自身内容、目标用户、手机操作习惯?
5、 在已有的内容上有啥子细节可以打磨与优化?
【基本内容】用户初次运用的说明
【玩家需求】合适的时候了解每个道具的作用。
【不足及改进意见】
1.一次性投放,玩家记不住。
2.没有在玩家首次触发时显示提示,有些功能不易让玩家知晓。
3.视频教育视频不全。
4.对新人的控抢训练时间要加长。
(七)其他问题
1.每次返回主界面就弹出活动主题信息,且没有关闭按钮。
2.可以增加地图解开。
3.整体分类逻辑有点混乱,各个系统主次关系提议从头梳理。
4.尽量多用视觉标示少用文字表示。
5.天赋购买与精通点购买的入口在金币入口,逻辑有点奇怪。
6.配置按钮中增加预览玩法或体验玩法。
三、穿梭火线手机游戏PC版怎样开?
1、大家先在PC上下载并安装企鹅手机游戏助手,点击企鹅手机游戏助手。
2、大家来到企鹅手机游戏助手后,下载并安装好穿梭火线客户端。
3、下载并安装好穿梭火线客户端后,大家点击穿梭火线下方的最初,大家就进入了游戏。
4、进入游戏后,大家先进行键位的配置。这个根据单人习惯来进行配置。
5、配置好按键后,大家挑选游戏比赛玩法,有排位赛、竞技、休闲挑战等玩法。根据自己的喜好来挑选。
6、玩法选好后,大家需要挑选地图。尽量挑选自己熟悉的地图来玩。
7、做好这些挑选后,大家点击下方的最初匹配。
8、随着匹配结束,大家就进入地图,在PC上玩起了穿梭火线手机游戏。
四、穿梭火线手机游戏PC版怎样开枪?
CF手机游戏游戏提供了两种操作方法供玩家挑选:固定开火按钮方法与跟随开火按钮方法。
两种操作方法挑选
固定开火按钮:开火(STG)按钮固定在屏幕上,玩家通过滑动右侧空白区域来进行瞄准,点击开火按钮来进行STG。
操作方法自定义玩法
跟随开火按钮:开火(STG)按钮会跟随玩家的手指浮动。即玩家通过滑动右侧屏幕进行瞄准时,开火按钮会跟随玩家的手指一起移动。
两种方法可以在游戏配置中自由切换,玩家可以挑选顺手的操作方法。
除此之外,玩家还可以根据自己的单人习惯对屏幕上全部操作按钮进行自定义调整。在自定义玩法中,玩家可以调整按钮的大小、位置、透明度等。
五、穿梭火线手机游戏PC版如何控制?
关于穿梭火线手机游戏PC版的控制方法,也许因采用SIM器进行操作而有所不同。通常SIM器的控制方法有键盘与鼠标操作。采用键盘操作,W键是前进,S键是后退,A键是给左移动,D键是给右移动。鼠标可以用来控制准星的位置,左键进行STG,右键进行瞄准。值得注意的是,具体的按键与操作方式也许会因为游戏版本或者单人配置而有所差别。所以在游戏过程中需要根据具体情况进行调整与寻觅。希望以上回答能够帮到您。
六、穿梭火线手机游戏PC版如何玩?
1、大家先在PC上下载并安装企鹅手机游戏助手,点击企鹅手机游戏助手。
2、大家来到企鹅手机游戏助手后,下载并安装好穿梭火线客户端。
3、下载并安装好穿梭火线客户端后,大家点击穿梭火线下方的最初,大家就进入了游戏。
4、进入游戏后,大家先进行键位的配置。这个根据单人习惯来进行配置。
5、配置好按键后,大家挑选游戏比赛玩法,有排位赛、竞技、休闲挑战等玩法。根据自己的喜好来挑选。
6、玩法选好后,大家需要挑选地图。尽量挑选自己熟悉的地图来玩。
7、做好这些挑选后,大家点击下方的最初匹配。
8、随着匹配结束,大家就进入地图,在PC上玩起了穿梭火线手机游戏。
七、穿梭火线手机游戏PC版如何配置鼠标?
想要在PC上玩穿梭火线手机游戏,需要配置键盘鼠标控制。
首先,打开手机游戏SIM器,在SIM器顶部的工具栏中挑选“键盘控制”。
然后,在键位配置中,根据自己的喜好与习惯进行配置,比如运用WASD键来控制人物移动,鼠标左键控制STG等等。
最后,打开游戏,进入配置界面,将控制玩法切换为“键盘鼠标玩法”,你就可以最初游戏啦。记得要适时地调整键位配置,以达到完美的游戏体验。
八、PC能玩苹果手机游戏版穿梭火线吗?
如果你想要在苹果笔记本PC上玩穿梭火线:枪战王者荣耀,就需要另外下载壹个手机游戏SIM器,通过手机游戏SIM器可以玩穿梭火线:枪战王者荣耀。但是注意,SIM器上玩游戏部分功能是禁止的,并且收益也大幅度降低。为了的是防止挂机刷收益。
九、穿梭火线手机游戏与PC版互通吗?
穿梭火线手机游戏版与PC版不互通!
PC与手机端的游戏不是壹个版本,是不能互通的,数据不互通,游戏也不能PC手机一起在壹个客户端里玩。
十、PC版穿梭火线和手机游戏版是否同步?
穿梭火线是一款备受玩家喜欢的第一人称STG游戏,拥有PC版与手机游戏版两个版本。很多玩家都想了解这两个版本之间是否可以同步。
PC版穿梭火线与手机游戏版的不同差异
首先,大家需要明确PC版与手机游戏版穿梭火线的不同差异。PC版穿梭火线是由韩国开发商Smilegate负责开发和运营的,而手机游戏版由企鹅游戏负责开发与运营。由于运行平台的不同,两个版本在游戏画质、操作方法、功能以及社区互动等方面都存在一定差别。
是否可以实现同步
目前,PC版穿梭火线与手机游戏版穿梭火线并不能实现同步,也就是说游戏数据在两个版本之间无法共享。这意味着你在PC版中获取的人物、装备、战绩等都无法直接通过手机游戏版去运用。
然而,可以通过企鹅游戏的账号体系进行绑定,使得两个版本的账户关联起来,方便玩家在不同版本之间切换。比如,你可以通过QQ账号登录手机游戏版穿梭火线,然后将手机游戏版账户和PC版的账户进行绑定,这样你在PC版中的一些成就与进展会同步到手机游戏版中。
为何两个版本不能完全同步
为啥子PC版穿梭火线与手机游戏版穿梭火线不能完全同步呢?主要有以下几个原因:
- 平台限制:PC版与手机游戏版运行于不同的平台,其技术架构与数据交互方法有所差别。
- 游戏版本:PC版与手机游戏版的升级频率与内容也有所不同,因此会导致游戏数据的不一致。
- 游戏平衡:由于PC版与手机游戏版的操作方法与画面质量存在差别,游戏中的战斗平衡会有所不同,因此同步也许会引发平衡性问题。
结论
综上所述,PC版穿梭火线与手机游戏版穿梭火线目前无法实现完全同步。虽然通过账号绑定可以在一定程度上方便玩家在两个版本之间切换,但游戏数据与进程并不能实时同步,这需要玩家在不同版本之间进行独立的游戏体验。
感谢阅读本文!相信通过本文的内容,你对PC版穿梭火线与手机游戏版穿梭火线的同步性有了更清晰的知道。如果你还有任何疑问或者意见,欢迎在下方留言,我将尽力为你解答。