cf手机游戏地狱烈炎觉醒石获得方式 穿越火线手游地狱
一、cf手机游戏地狱烈炎觉醒石获得方式?
Cf手机游戏第一烈焰觉醒石如何获得?
想要获取觉醒石的方式,特别的简单。大家平民玩家都能获取。只需要花费钻石购买觉醒值就行了。地狱烈焰也是特别不错的一把武器。无论是打排位与刷挑战。或者打生化挑战。性能都特别的不错。也特别受大家玩家的喜爱。
二、穿梭火线手机游戏寒霜烈龙如何觉醒?
英雄级武器赤焰烈龙是个穿透输出极高的冲锋枪武器,寒霜烈龙觉醒需要用烈龙觉醒石材料觉醒,足够数量觉醒材料能让玩家在塔防玩法中打出高分成绩。烈龙觉醒武器觉醒后可以有个新觉醒技能,当然玩家也可以用觉醒石材料刷武器技能,同时还能刷武器特殊属性加成。
寒霜烈龙与赤炎盘龙的不同差异:
寒霜烈龙与赤炎盘龙都算是威力相对大的武器。而且在造型上面也很酷炫。等于受到喜爱酷炫武器玩家的欢迎。当然了,这两把武器也不是花瓶武器,各自有各自的威力。赤炎盘龙的话,主要的作用就是爆炸,很适合打BOSS的时候用。寒霜则主要是持续冰冻,用来刷小怪的话还是很顺手的。所以想要了解哪个最牛的,就得看我们自己是想要刷怪还是要打BOSS。那么就可以根据自己的喜好来挑选寒霜烈龙与赤炎盘龙了。
三、穿梭火线手机游戏今年怎么买烈龙?
穿梭火线手机游戏中,烈龙是一把受欢迎的武器,拥有强大的火力与独特的外观。购买烈龙有多种方式,下面详细说明其中的几种方法。首先,你可以在游戏商城中直接购买烈龙。打开游戏后,点击主界面上方的“商城”按钮,进入游戏商城。在商城中,你可以浏览各种武器与道具,找到烈龙并点击购买。购买烈龙需要消耗一定的游戏货币,你可以通过充值或完成任务来获得游戏货币。其次,穿梭火线手机游戏会不定期推出活动主题,参加活动主题也有也许获取烈龙。这些活动主题也许包括登录奖励、限时折扣、完成任务等。关注游戏的官方公告与活动主题页面,及时参加各种活动主题,就有机会获取烈龙。此外,游戏内还有交易所系统,你可以通过交易所购买其他玩家出售的烈龙。在交易所中,你可以浏览其他玩家出售的物品,并根据自己的需求进行购买。需要注意的是,交易所中的物品价格也许因市场供需关系而有所波动,你需要根据自己的经济情况与购买需求来决定是否购买。购买烈龙时,提议思考自己的游戏水平与需求。如果你是新人玩家,可以先熟悉游戏的基本操作与模式,再思考购买更顶级的武器。如果你是资深玩家,可以根据自己的游戏风格与喜好来挑选适合自己的武器。总之,穿梭火线手机游戏中购买烈龙有多种方法,你可以根据自己的需求与喜好来挑选最适合自己的购买方法。同时,也要注意合理安排游戏时间,享受游戏带来的趣味。
四、穿梭火线手机游戏里面地狱烈焰如何得?
在穿梭火线:枪战王者荣耀手机游戏中,地狱烈焰是通过地狱火觉醒而成,所以玩家需要先获取地狱火,然后获取地狱火觉醒石*30,才能够将地狱火觉醒成地狱烈焰。同时30个地狱火觉醒石需要1620钻石购买获取
五、穿梭火线手机游戏地狱火觉醒石如何获取,地狱?
获得方式:
1、商城购买。与其他武器的觉醒石一样,可以在商城用钻石购买,1个觉醒石需要花60个钻石,10个觉醒石需要花550个钻石、30个觉醒石需要花1500个钻石。
2、地狱火觉醒礼包。正式服正式推出地狱火觉醒后,也会出暗杀星觉醒礼包,玩家购买礼包即可获取永久地狱火与10个地狱火觉醒石。
3、世界boss战争巨兽。挑战世界boss战争巨兽,有概率可以获取地狱火觉醒石。
六、穿梭火线每赛季都有地狱烈樱吗?
不是都有。
穿梭火线每赛季都有地狱烈樱一绝是无法直接开启的。地狱烈樱分为3个形态。第一形态是地狱烈樱·一觉,花30元开通黄金版赏金令即可获取;第二形态是地狱烈樱·二觉,可以通过提高赏金令等级觉醒;第三形态是地狱烈樱·超觉,达到二觉之后再花点赏金币购买碎片即可觉醒。
七、怎么评测《穿梭火线》CF手机游戏版?
《穿梭火线——游戏体验报告》
小怪兽-大四毕业生互联网行业求职中,擅长营销策划,略懂产品解析。坐标广州
求各界大神赏识啊~加微信lyy9401,电话15626280061
文章不贴图了有兴趣的点评留下邮箱,我发文件。
本文从新人角度解析CF,有不足之处请指正。
首先,从度娘指数的搜索情况看:
1.【搜索热度】
从2015年最初,CF的搜索指数普遍较高,但整体显示出波动性变化,但自从进入2016年后搜索热度一直持续增加。
在同类型产品对比中,虽然全民枪战的搜索热度总体略高,但在移动端,CF的搜索热度远比全民枪战高,表明CF在移动端的发展优势。
2.【需求图谱】
“活动主题”、“王者荣耀”“专区”“全新版本下载”等热词的搜索热度在上升
3.【相关热词】
4399系列的枪战游戏表现相对好,搜索热度仅次于企鹅QQ,竞品“生死狙击”“火线精英”均为4399的产品。需要注意的是“视频”进入了搜索热度,表明玩家对游戏视频的关注度提升。
一、产品体验报告
(一)【系统框架】我把CF的系统框架分为“模式”“成长系统”“商业系统”“其他”:
(二)【游戏闭环】
CF整体偏重游戏体验,为了让玩家随时加入随时离开,玩家养成方面的功能比较较弱。总体关注模式系统:
[模式]
挑战:“合作闯关”、“个人闯关”“合作生存”【适合冒险型玩家】
竞技:“普通赛(团队赛)”“积分赛”、“单人赛”【契合微信的社交属性】
休闲:“大乱斗”“生化玩法”“阵地战”“躲猫猫”【适合玩家探险心理】
剧情:“普通”“困难”“炼狱”【有利于用户培养】
[成长系统]
用户养成方面包括【通过解开才能运用部分技能,有利于激励玩家继续寻觅】
配备系统:“武器”“人物”“道具”
天赋系统:天赋点
精通点:武器专精
[积分系统]
通过领取任务或充值钻石获得天赋值与金币值
通过这三个系统形成游戏闭环。
(三)【人物系统】
(1)角色系统(单人信息、装备系统(购买、点数)、战斗系统)
【角色展示】:人物有两个阵营“保卫者”与“潜伏者”。界面上角色占据画面二分之一,点击可以旋转与放大,但整体体验感觉角色展示不够充分,如果可以点击放大屏幕,左右移动展示角色细节,会大大增加玩家购买角色的欲望。当然在战斗过程中对角色展示可以加壹个小窗,展示自己ACT,有利于玩家调整步伐。
【角色购买】:角色与道具分为用金币购买与用钻石购买,有永久运用也有限期运用,有热卖也有主推。但是并没有向出热卖与主推的理由。可以加上每单人物的属性,例如行进速度,换枪敏捷度等,另外,如果人物可以增加特殊技能,也是差别化人物的思路之一。否则不同人物之间的差别化只能通过人物形象来体现。总而言之,在人物展示方面的商业化尚有很大空间。
【体验改进】
1.随时弹出的积分榜影响体验。
【可增加或删减的内容】
1.根据不同人物设计独特技能。
2.根据不同人物设计经历,增加人物差别化表现。
2
(2)单人信息系统
【基本构成:基础信息、游戏记录、查看背包情况、玩家军衔、仓库等】
【和其他系统的关联】
游戏记录和四大玩家的记录相关
军衔成长关联玩家经验产出,在军衔更新时触发动画。
关联仓库,玩家可随意添置物品。但只有在玩家点击进入仓库才能触发武器。
关联礼包购买。
移动框连接:策略策略、邀请、聊天、客服、直播
【不足之处及改进提议】
1.左下角背包处指引不明确
2.某些画面第一次进入指引不明确。新人玩家不了解某些配置的目的。
3.单人信息如果可以关联排名榜可以方便玩家把自己与兄弟对比。
4.单人信息内容少,界面排布应该用全覆盖而非半覆盖。符合一般游戏的玩家信息习惯。
5.主界面叫剧情在这里叫战役?BUG
6.购买金币时,新人不了解天赋点与精通点有啥子作用,引导语不够明确“每次购买都有几率暴击,获取3倍精通点”)
7.购买记录不能撤回,购买也没有确认提示。
8.移动框连接太不明显难以发现。
【玩家需求】在这里查看单人记录、添置设备、炫耀
【可改进之处】
1.炫耀界面。如果可以在战斗记录从头调出游戏记录,向玩家截屏炫耀,将提升玩家的同享几率。
2.第一次加入界面增加新人指引。
3.可在单人信息界面中,点击背包武器进入仓库。
4.修改“战役”使之和主界面统一、
5.把单人信息配置成全框覆盖,否则基础信息有多个板块,需要滑动显示显得太小。左边角色展示占比太大。虽然也许出于主界面统一的思考,但很多游戏点进单人信息都是全框覆盖,所以可以思考改变此处界面设计。
6.左下角增加更改名字入口。
7.梳理UI素材,对内容从头进行归类排布。
8.完善成就系统或者改进提升其在单人信息栏的优先级,刺激玩家继续追求更高成就。
9.为对应成就系统,提议增加称号系统。
10.增加名字更改入口及头像更换。
11.提议增加成就系统总览功能。
(三)装备系统
(1)装备系统
【基本情况】点击仓库触发装备系统。
分为三种装备:“头盔”、“防弹衣”“项链”
【不足之处】
1.“头盔”、“防弹衣”“项链”三种设备指引不够明显,新人不能下意识了解那是啥子提议设备不容加灰,显示正常亮度。加以文字指引。
2.点击“头盔”与“防弹衣”显示的内容是一样的。
3.为啥子左边“头盔”、“防弹衣”“项链”入口与右边“道具”-“防具”入口显示的内容不一样。感觉入口逻辑需要梳理一下。
4.这个界面不能让人下意识地了解这是抽奖界面。需要看很久或者看规则才能看出来。要不配置抽奖动画,要不提升规则的优先级。
5.普通商城、英雄级、挑战卡三个的逻辑顺序不应该排在一起。而且英雄级应该换个更加清晰明了的名字例如“顶级商城”或者“抽奖专区”让人一眼就了解这个版块的作用。
6.武器的作用说明可以更加直观的话会增加武器的吸引力。
7.看完挑战卡的说明以后我还是不明白挑战卡的作用。
8.每次返回主页面酒会跳出活动主题信息,且无关闭按钮。
9.依然觉得排面布局不合理,左边角色占位置太多且无展示功能,右边功能繁多但 展示空间狭窄。
10.进入仓库有时显示已有设备,点“头盔”再点“商城”才进入够买界面,入口太深。
11.够买时无法撤回或没有够买确认提醒。
12.此处界面多余,可折叠,触发时才显示。
【玩家需求】购置设备(换言之点进此处的玩家绝大部分是高粘度且肯花钱的玩家),一定要配置足够的武器展示来吸引消费;获得更好体验;变得更强;跟其他人比;炫耀武器
【可添加或删减的地方】
1.提供部分武器的数值提示。满足玩家的数值追求。
2.增加部分武器直观展示,满足玩家对于感觉与外观的追求,例如提供1min试玩。
3.装备SLG:在装备配备指引方面可以提供不同战斗玩法下的整体装备攻略供玩家参考购买。
4.增加红点,提示道具将过期可续费。
5.增加攀比玩法,让玩家有炫耀的地方。
6.头盔与防弹衣尽也许不投放新设备,避免影响游戏公正性。
7.装备对PVP的数值影响较小。
(2)天赋系统
【基本内容】天赋系统分为PVP天赋,PVE天赋,通用天赋,通过消耗天赋点与金币提高天赋属性,天赋系统的类别跟随玩家不同等级逐步放开,不同的天赋更新的数量不同。
【玩家需求】追求数值成长;刺激活跃度;(必须通过告知消费者只能通过这两方面提高:花钱或花时间。)
【不足之处及修改提议】
1.购买天赋点入口可增加天赋系统总览入口。
2.天赋点藏在
【可添加或删除的地方】暂时没有
(3)武器系统
【基本内容】这是游戏的核心。在枪支分类方面分为八种,不同武器作用各不相同。购买时限有限时也有永久。可以对比不同枪支的属性,可以回收以获得精通点。武器的功能特别齐全。武器可以通过商城购买、游戏模式产出、系统赠送、抽奖获取、碎片激活。
【玩家需求及游戏目的】希望在游戏途中识获抽奖宝箱;希望STG体验好,倒回来刺激活跃度;希望武器展示更加直观;希望获取在时间与金钱及小玩家与大玩家之间的平衡。
【不足之处及改进意见】
1.装卸时武器的显示不同步。
2.增加武器预览展示或者试玩。
【可添加或删减的地方】
1.武器的种类分类八种,显得太臃肿,对于新玩家而言太复杂。
(四)战斗系统
我觉得壹个战斗系统的配置应该思考以下几个方面:
设计目的与定位:游戏针对的对象,分别满足啥子人的啥子特征,在模式特色上有何不同,玩家之间怎么促进,设备之间怎么关联。
游戏规则:在设定游戏定位之前,可以先考虑壹个游戏最刺激的地方在哪里,都可以从哪些方面吸引人(例如地图、怪物形态、武器、规则……),怎么设计出来以后按优先级排序,通过用户调研挑选对吸引人的几个核心模式。
界面设计:交互细节、挑选界面、等待界面、操作引导、开机。
战斗元素:模式策略可以写的东西:攻略(道具、场景、场外、操作)、运气(随机挑选)、数值表现及运用引导
【不同战斗的核心体验】
竞技赛:无限复活,快节拍杀戮对战,注重玩家单人游戏体验,其次才是团队配合。
休闲玩法:反给杀人,躲避STG手的狙击。
剧情:满足玩家逐步晋级关卡的需求
挑战:最刺激的壹个版块,有个人,闯关,与生存战,STG体验最好。
【游戏手感】
超距离STG,准点定位,引导玩家不断提高STG诀窍与反应能力。
(五)社交系统
社交系统包括:好友系统、战队、排名榜、聊天、邀请、直播、炫耀、关卡推进(剧情玩法),大家只挑选其中三个研究。
(1)好友系统
【基本内容】微信好友、邀请好友、好友申请、添加好友。会显示好友是否在线、等级、战队、游戏昵称及微信昵称。每个好友可以私聊、赠送、单挑、查看详情、跟随。可通过邀请微信好友增加好友数量。
【玩家需求】增进和好友间的关系、炫耀、增加存在感、认识新兄弟;兄弟挑战;
【不足及改进意见】
1.好友的微信名称可以排在游戏昵称背后。对于微信好友提议优先显示微信备注。因为一般用户习惯看熟悉的人的名字,且习惯看微信备注名。
2.向好友赠送补向没有确认提示。而且不了解补向是啥子。
3.添加好友点击“换一批”没有反应。
【可增加或删减的部分】
1.增加查看好友战绩的功能
2.增加拉黑功能。
3.按附近的人筛选添加好友,接入微信附近的人
(2)聊天系统
【基本内容】聊天系统包括全面聊天、私聊、战队聊天、团队聊天。在世界频道发言需要购买小喇叭。
【玩家需求】发布战斗需求,交换信息;社交系统的承接;
【不足的地方及改进提议】
1.团队聊天也显示需要小喇叭。
2.直接跳出去小喇叭购买界面不太友好。应该先弹出指示信息,再点击去购买。
3.没有介绍小喇叭是一次运用还是永久有效。
4.查看全面聊天记录时没有进度条,会被实时升级的信息刷屏
【可以增加或删减的内容】
1.增加聊天表情,丰富聊天素材。
2.增加全面聊天聊天记录。
(3)排名榜
【基本内容】是玩家展示荣耀的平台。排名榜按战斗玩法分,每种战斗玩法都有相应排名榜。
【玩家需求】炫耀;查看别人的对战记录;
【不足的地方及改进提议】
1.排名榜没有玩家信息入口。
2.排名榜的分类太多太冗杂
【可以添加的地方】
1.排名榜陌生玩家增加添加好友入口。
2.配置一套全部战斗玩法通用的评分系统,简化好友排名。
3.增加和排名榜好友一键聊天功能
(六)新人引导
解析一款游戏的新人引导,有以下考虑:
1、 教育的核心目的是啥子?
2、 教育内容挑选是否正确?
3、 内容投放节拍是否正确?包括教育的时常,内容推出是否影响到玩家体验。
4、 教育的玩法是否符合游戏自身内容、目标用户、手机操作习惯?
5、 在已有的内容上有啥子细节可以打磨与优化?
【基本内容】用户初次运用的说明
【玩家需求】合适的时候了解每个道具的作用。
【不足及改进意见】
1.一次性投放,玩家记不住。
2.没有在玩家首次触发时显示提示,有些功能不易让玩家知晓。
3.视频教育视频不全。
4.对新人的控抢训练时间要加长。
(七)其他问题
1.每次返回主界面就弹出活动主题信息,且没有关闭按钮。
2.可以增加地图解开。
3.整体分类逻辑有点混乱,各个系统主次关系提议从头梳理。
4.尽量多用视觉标示少用文字表示。
5.天赋购买与精通点购买的入口在金币入口,逻辑有点奇怪。
6.配置按钮中增加预览玩法或体验玩法。
八、穿梭火线手机游戏哪里购买地狱火箱子?
穿梭火线手机游戏在商城里购买地狱火箱子。具体操作方式:
1.暗杀星会返场,通常会与觉醒石一块儿卖,过段时间就会有地狱火宝箱了。
2.地狱火在飞行棋里面抽,开宝箱碎片合,或者去找远征里那个无影法王,他有概率掉整个的。
九、穿梭火线CF手机游戏地狱火如何获得?
地狱火获取方法如下。
1、通过在王者荣耀礼包中抽奖获取。
2、商城中并没有上架,不能直接购买。
3、在王者荣耀礼包抽奖所有抽完必能获取地狱火,总共需要1490RMB.
十、怎么下载外服的手机游戏穿梭火线?
外服的穿梭火线不了解 但是外服的手机游戏和平精英我了解 下载壹个biubiu加速器 然后从加速器里下载外服的和平精英 ,当然还有一些国外游戏都可以下载
刚刚看拉一下 里面有穿梭火线韩服的
加速器不收费